么战法和技怎样玩 孙三国志战略术版孙权阵型权阵型带什
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1#  发表于:2025-07-04 07:30:02

三国志战略版S3更新后,国志许多玩家选了孙权这个人物 。战略这个人物在改善往后仍是版孙比较强的 ,那么关于他应该带什么技术,权阵权阵合作什么阵型呢  ?型样型带快往下看看吧 !

三国志战略版孙权阵容战法与拆技能全解

三围浅析:

简略看一下孙权三围就能了解,玩孙这是什战一个平衡模板。那么他在平衡模板中算强么?法和并不 ,相同的技术平衡模板,孙权的国志三围略优于王平 ,全面弱于袁绍和公孙瓒,战略全体看下来,版孙只能说这个将防护端尚可 ,权阵权阵可是型样型带输出特点强度远远达不到一线水准。可是玩孙孙权的技术又注定他有必要是作为C位打损伤的 ,这便是孙权的对立地点,也是为什么那么多人会主张 ,要用孙权有必要满红 ,由于白板孙权的特点过分懦弱,不足以作为安稳输出点存在,过分依靠技术发挥。

军种方面骑弓双S ,吴国在阅历一波加强今后,有了许多骑弓无缝切换的武将 ,给了组队更多的空间,这点值得称赞一下策划。

战法剖析 :

首要我要说一下 ,我极度厌烦本身+友军单体这种古怪的方针技术 ,包含但不限于孙权 、凌统等等 。为什么?由于咱们指挥技术要的是安稳 ,这样才好为配队做更好的战略挑选,而这种指挥技术的随时机带来极大的不确定性,不同于自动2方针那种,重复开释掩盖到3人的或许会更多,指挥技术只需一次断定 ,假如随机到你要的方针  ,那便是大成功,随机不到便是大失利 。这种行为太拼 ,所认为了安稳 ,咱们不得不即将随机的2方针悉数作为可选方针来考虑配将思路,这就让部队变得十分难以调配 。

好了回到技术本身,这个技术了解应该不难 ,便是队友只需普攻  ,孙权就会随机取得buff(又是随机) ,这些buff尽管都有增益 ,但价值显着大不相同 ,洞悉>连击>破阵>先攻>必中 ,因而为了确保安稳性(又是为了安稳) ,孙权基本是有必要主将的 ,而且最好调整速度让队友先动,这样孙权能够在榜首回合就取得buff加持(假如没中盛气的话) 。

可是  ,当咱们把全部合作都想好今后,咱们回头看看孙权,假定他现已5buff在手了,他真的就输出爆表了吗?咱们来对比下赵云 ,洞悉都有,赵云更稳。破阵虽好,孙权进犯低太多 ,算是两者抵消。先攻略优于赵云的超高速度,可是除非带着操控 ,否则先攻的含义不如幻想的大 。必中在当时版别仅有对立左慈 、士别三日的时分有比较显着作用  ,其他时分相同含义不大。终究咱们发现,满buff孙权 ,不过就比赵云多了一个连击的优势。而假如挑选带着万剑 、卧薪这样的技术的时分,这种连击优势终究变成了朴实的普攻多一次  ,损伤优势十分之小 。而这是孙权神装状况 ,实践呢 ?孙权的雪球实践十分依靠洞悉,一旦没能取得洞悉,吃到操控 ,只继续1回合的buff会敏捷中止 ,很或许8回合完毕也打不出5buff的局势 。

从这儿咱们就能够看出 ,孙权是一个安稳性不够高  ,上限还被特点连累的武将 ,因而我再次重申下,白板孙权请不要抱太高希望,他不是曹操这种  ,出一个立马能够作为部队中心上场的武将  。

阵型引荐:

我不知道是不是策划有意这么规划,可是实践状况能够看出,整个吴国大部分武将,都依靠特定的合作。吴国有着许多的,当xxx状况产生时 ,有XXX作用的技术。如陆逊需求焚烧,孙尚香需求增益,孙权需求普攻等等 。这让吴国武将十分的依靠特定技术or特定队友的协助,全体协作性要求很高 。因而终究会呈现这么一个结论——将不全战法不全别玩吴国 。这儿不经吐槽一句 ,你这玩三国杀呢吴国玩合作 ?(说来三国杀我也规划过)而玩合作的别的一个问题便是部队很简单短少能朴实的打辅佐的存在 ,成果咱们终究会发现 ,吴国最有用最百搭的,是不需求合作   ,自己能玩的开的太史慈,多么的卧槽 。

回归正题 ,孙权怎样调配?首推依然是太史慈 ,作为本身能玩的起来 ,一起安稳连击一旦孙权指挥选到太史慈 ,其加buff速度就会大增,而且两个将都是8回合安稳输出类型 ,思路共同 。这边太史慈十分引荐折冲 ,一方面降特点能很好添加部队输出,另一方面2次躲避给了孙权这种主将位输出很好的维护。那么问题就在于第三人选谁 ?咱们首要来看 ,当一个部队现已具有孙权+太史慈的时分 ,他是一个什么样的状况——8回合安稳输出 、无回复 、无减伤 、操控依靠普攻。那么这时分就很显着了,咱们需求一个有回复才能or减伤才能 ,最好还有操控的武将。然后咱们翻了一下吴国的S弓和S骑.....emmm气氛为难了起来  。吴国人人C位,愣是没有一个好的辅佐。那么假如是S1,我引荐带周瑜or程普 ,周瑜带坐守刮骨能够为部队弥补必定的回复,一起也能作为一个安稳输出点 。而程普则是能供给十分不错的操控才能。但不管哪一者,部队由于短少安稳指挥减伤 ,都会变得很看发挥 。到S3 ,鲁肃算是吴国首个纯辅佐,技术面板作用看起来仍是很优质的,可是短少实战 ,我现在也欠好下结论。

别的着重说一下孙权孙尚香这个兄妹合作 。首要兄妹结盟就很离谱 ,然后这两个人都十分吃合作,怕操控 。终究成果便是首回合假如出结盟 ,给出洞悉,部队强度会十分高 ,一旦吃控没给出,或许被人无损打死。我是很不引荐这种调配的 ,为什么?由于能玩吴弓的多半是大佬 ,大佬去拼脸干嘛,满红蜀枪1打5他不香吗?因而孙权我主张不要抱太大希望去组队 ,作为一个安稳的五六队玩玩即可 。

拆技——发愤图强 :

45%概率96%损伤2方针 ,咱们口算一下都知道,单从损伤来看这技术是合格线略低的水准 ,A级水平。可是顺便的操控就很强了 ,45%*25*2=22.5%,也便是无任何buff的人带着技术  ,都有晕眩0.225人/回合的希望了  。而纵兵抢掠也便是个0.35人/回合的操控 ,就那么受人喜欢。一旦具有一个buff(如赵云带有洞悉)其操控希望就上升到了0.315人 ,也便是一起兼具了A级操控+A级损伤的水准 ,无愧于S技术了  。而实战咱们还能够经过如八门给先攻,主将赵云这样的方法 ,让卧薪收益进一步进步,同理拓荒时武力主带卧薪,策略辅带八门 ,也是很好的挑选 。能够说这个技术用处许多 ,拆了不亏。

那么孙权自己带强不强呢  ?强的,问题是赵云也很喜欢这个技术,两相比较 ,emmm孙权你仍是冤枉一下吧。

总结 :

特点拖了后腿 ,技术依靠合作,花里胡哨的终究强度太看脸,不主张作为榜首主力 ,可今后续练来玩。

有用程度 :★★★★ 。